かえるの日記

REDSTONEのScarlet Ruby(スカーレット・ルビー)で活動中

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Gv結果と近況 

ご無沙汰してます、かえるです。

最近仕事が忙しく中々IN出来ませんでしたが、ご縁だなぁと思える日々の連続でした。その分Gvに出れなかったりで迷惑かけたなぁとも思いますが、まぁそれはそれで・・・。

ブログの方も放置が多くなったり、まとめて更新だったりで不定期にになると思うので他Gメンのブログを参照していだたけるといいかもです。ひゅーちゃんこと不知火飛鳥のブログではGv動画もUPしてもらってるので、是非!リンクにも追加しておきます。

さてさてGv結果ですが

RedStone 12.04.29[04]

RedStone 12.04.29[05]
2012.04.29
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS †天空の時計塔†_K様
691 : 9673
負け

これは久々にINしたGvですね。見ない内に新たなメンバーも増えてて何よりで!このGvの課題は、新規参加者もいるので平均HPをあげようという感じで。ただでさえ、火力剣士1なので失点を防ぐ。これに尽きます。

RedStone 12.05.02[01]

RedStone 12.05.02[02]
2012.05.02
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS 風林火山_A様
2653 : 0
勝ち

このGvは火力3とkkkには贅沢すぎる感じでした!やっぱ遠距離火力が入るとコルが活きる活きる・・!

RedStone 12.05.03[00]

RedStone 12.05.03[01]
2012.05.03
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS 摩天楼_E様
5745 : 6896
負け

これは、確か無失点でリードするもののリザ暴発で一気に逆転。リザOFF徹底ですね。

RedStone 12.05.07[00]

RedStone 12.05.07[01]
2012.05.07
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS Roiyarunaitu_D様
9095 : 3009
勝ち

2火力・妨害豊富・1PT1天使ずつと近年希に見る贅沢メンバー。私が入ってから年始年末の留学ラッシュ抜かせば初めての集まりじゃないかな?ただ比例して失点も増えてるので、どう連携を取っていくかですね。

と最近のGv結果を書いていきましたが、今後の課題として
・相手先制点を絶対に許さない
・自分の装備に応じた立ち回り
・今後集まりが安定してくるなら、そのメンバーでの連携
と言った形だと思います。装備はすぐ集めれるわけではないので、自耐久以上の深追いや混戦は距離を置くor出所を間違えない。後やはり他Gに比べると火力は依然少ない方なので、とにかく相手に先制点を許さない。先制さえこちらが取れば断然優位にGvを運べるので。それと揃いはいいので連携次第ですね。個人的には出るとこ出て引くとこ引くといったメリハリあるGvがしたいですねぇ。混戦が続くと火力妨害のタゲが散漫し思わぬ失点だったり、チャンスメイクの見逃しが多かったり・・・。

category: Gv結果

thread: RED STONE - janre: オンラインゲーム

Posted on 2012/05/10 Thu. 21:35 [edit]  /  trackback: 0  /  comment: 2

vs in_between_1and0_E 

こんばんわ、かえるです!

今日はこちら

RedStone 12.04.04[00]

こちら、剣士1・悪魔1・霊術1・WIZ2・天使2
相手は1PT+1名くらい?

RedStone 12.04.04[01]
2012.04.04
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS in_between_1and0_E様
3852 : 390
勝ち

火力1なので、狙いは鎌で追っかけて檻はいったらコル・真空のパターンでした。相手G様のランサさんがPT外だったので、主にそこに狙いを定めてコルしていきました。相手主力PTは回避コルが多いのでそっちの方がいいかもと。さすが黄鯖だけあって天使さん早かったですしね。相手1天使さんなので落としにかかるのもいいんですけど、単独ランサの方が確実性はあるかな?といった感じです。今日の反省と言うか課題にしたいのは、全員未転生の脱出ですね。霊術粘着→檻→真空→コル。この連携が以前よりとれるようになり、後は檻所有者の増加もしくは足止め武道・リトルの追加かな?これは各々のプレイ時間があるので、理想論ですが。でもあると真空外に逃げられるのを結構防げる。

今後の目標ですが、移動速度上昇は前からの事として、耐久性を上げるのもいいですね。相手妨害が少ないor居ない時は、もっと前線に出て得点チャンスにアシストできるかも。こちらもコルが多かったですが、裏切り対応、もっとG全体として迅速に行っていきたいですね。

-余談-
かえるの紋章ありでしたwでももうちょっとかっこいいかえるの紋章が選べるようになったらなぁ・・・。かえるの一夜干しみたいなシルエットですよね!

category: Gv結果

thread: RED STONE - janre: オンラインゲーム

Posted on 2012/04/05 Thu. 01:51 [edit]  /  trackback: 0  /  comment: 0

vs Summon_The_Soul_E 

こんばんわ、かえるです!

今回はこちら

RedStone 12.04.03[29]

此方、剣士2・霊術1・悪魔1・WIZ2・天使2PT+武道ソロ
相手G様は1PTちょいくらい?

RedStone 12.04.03[31]
2012.04.03
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS Summon_The_Soul_E様
2692 : 2740
負け

中盤以降剣士一人回線落ちで火力1で挑む事に。個人的にアリナランク圏内Gに興味があった為、すごく悔しいGvになってしまいましたね。相手悪魔裏切りの速さを認めるべきか、こちらの裏切り対応の遅さを悔いるべきか・・・。序盤の様子見段階の裏切り失点が地味に効いてきます。火力が後一人いれば・・・武道PTにコルがあれば・・・。何て言い訳がましいですがね。参加した人数で最善を尽くす。これが今後も課題ですよね。それを抜きにして考えれば、妨害火力の連携ですよね。せっかく鎌・KO武道・悪魔がいるので、もっと連携を取っていきたい。もとからkkkは火力がすくないので。@は1PT2天使のシンクロ率。雨が居たので私がBISでもよかった気もしますが、ミラ・アスヒで対応できる分天使で大丈夫だったかな。個人的な反省はやっぱアシスト。対1PT戦で雨アチャいる場合でも出るとこ出て、得点チャンスメイクに専念する。このくらいの耐久力がほしいですね。

兎に角、裏切り予防はお早めに。火力1がデフォに近いのがkkkなので、霊術の真空・檻・KO武道・天使コル。この連携で確実に1体ずつ落としていく。うちの妨害陣は優秀なので、ここに火力がのれば理想の攻め方ですね。後はヒット&アウェイで確実に行っていく。少人数であるが為に各々の負担はでかいですが。

kkk自体アリナランク外ですが、どんどんランクGに挑戦していきたい。本当に各々が同じ認識の上で連携とれたら絶対イイGになりますよ。もっとGvを行ってkkkらしいGvに近づいていきたい。

対戦ありがとうございました!

category: Gv結果

thread: RED STONE - janre: オンラインゲーム

Posted on 2012/04/04 Wed. 01:38 [edit]  /  trackback: 0  /  comment: 0

vs SeaSide_Friends_A 

こんばんわ、かえるです!

今回はこちら

RedStone 12.03.30[01]

此方、剣士2・悪魔1・WIZ2・天使1。今日はGMの中部代表仕事で不在なので私が代理GMで。
お相手様は2PT満くらい?

RedStone 12.03.30[02]
2012.03.30
ケイ!ケイ!ケイ!_G SeaSide_Friends_A様
3776 : 2529
勝ち

久しぶりに、反省とかそういうレベルじゃなくよく勝てたなと・・・。逃げながら確認出来ただけで武道1・リトル1・鎌2・天使3?雨は降る、1天使専属粘着ある・・・。捕まるまではそれでよかったんですけどね。捕まれば檻・武道・リトル・腕斬り・真空・ディスペ・・・。2000点近く持ってかれました。起き上がろうにも1天使とばれれば1PT以上がその場から離れないし、BISで死んでるので天使変身→快速→逃げに持ってくのにも一苦労です。起き上がった瞬間からリトル・鎌・武道・ディスペ・雨・物理火力・・・。ある意味2000点で収まってよかった。これが失敗すればもう勝ち目ないですからね・・・。というのも1天使がずっと粘着状態にあるのでBEはおろか、死んだ方をリザする隙すらないですGv中ずっと。なので中盤から1剣士のみなわけで・・・。早い段階で取れるとことっておいて本当によかったです。此方に1武道でもいれば、追っかけてくる天使さん逆に取れたんですがね。また相手妨害天使陣が、そこまで早くなくてよかった。鎌武道が粘着できる・天使が速度キープできる。こうなれば完全に終わってました。今日は感情的な文章で申し訳ないです!

鎌・武道の脅威は今まで痛いほど味わってきたので想定できますが、ラビット・ディスペ。ここらへんが課題ですよね。人数多いと必然的にディスペに専念できる天使が出てくる。リトルいるPTの前で死ぬと非常にやっかいである。課題ってより教訓ですね。移動速度が後100%あれば、また違ったGvができるのかな?2天使いれば全く違う形になったでしょうが、そんな贅沢は言わない。出来る事を私なりに今後も頑張っていこうと思います。

私もまだまだヒヨッ子天使なのであれですが、恐れ多くもアドバイスできるとすれば
1天使なら盾をサクシベースにする。もしくは持たない
ディスペでBISに変身後死んじゃうと悲惨な状況になります。ブロック率高いと低火力でもなんでもブロックしてしまうので、リトルにやられたい放題武道蹴りたい放題で詰みますから。そこに1PT全火力と妨害粘着ですから、尚更の事です。まぁ抵抗もっと上げるか、練成OPの変身が解けない。このOPをもっと重要視してみるか

何か最後まで個人感情むき出しでごめんなさい。でもとても白熱したGvをさせて頂きました!ありがとうございました!

category: Gv結果

thread: RED STONE - janre: オンラインゲーム

Posted on 2012/03/31 Sat. 00:41 [edit]  /  trackback: 0  /  comment: 0

vs HolyBrave_F 

SS溜まってて申し訳ない、かえるです。

RedStone 12.03.27[02]

此方、剣士1・シフ2・悪魔1・霊術1・WIZ2・天使1※盾要員用意しましたが落ちで
相手も1PTかな?

RedStone 12.03.27[03]
2012.03.27
ケイ!ケイ!ケイ!_G VS HolyBrave_F様
4545 : 726
勝ち

今回は皆で頭脳プレイというかなんというか・・・。相手ドラツイさんにシマー回ってたのでシマー要員を探知しゲット。思い切って相手BIS天使さんに一回総攻撃でゲット。Gチャ相談で綺麗に結果を出せたのは久々じゃないかな?私も妨害粘着がなかったのでミラ反射受けれる距離でショートコル多用でした。扱いやすいフィールドでしたしね。やはり思うのは安易にシマー要員作るもんじゃない・・・。少人数だからこそ1点1点がすごく重要で、たかが1されど1に泣かされるGvは何度もありました。教訓にしていきたいですね!ドラツイも220出てたとの声があったので、今後魔法抵抗も本気で考えないといけませんね。前回は大敗してたらしいので、kkkとしては嬉しい勝利だったようです!

対戦ありがとうございました!

category: Gv結果

thread: RED STONE - janre: オンラインゲーム

Posted on 2012/03/28 Wed. 20:00 [edit]  /  trackback: 0  /  comment: 0

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